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Kreativität aus dem Ländle zu Gast bei der GEEKWORLD

Kokolores Creative Collective e.V.

Kokolores Logo Banner

Mit dem Kokolores Creative Collective auf der GEEKWORLD 2026 begrüßen wir einen ganz besonderen Gast, denn der Verein aus Ludwigsburg, Stuttgart und Umgebung vereint Spieleentwickler, Artists und Autoren unter einem Dach – und bringt deshalb ein ganzes Team kreativer Köpfe nach Mannheim.

Der Gemeinschaftsstand des Kokolores Creative Collective auf der GEEKWORLD 2026

Am gemeinsamen Stand stellen sich Studios und Einzelpersonen vor, damit ihr sehen könnt, was in der deutschen Kreativbranche steckt:

Phantom Island:

Phantom Island entwickelt interaktive Welten – digital sowie analog, als Tools, Bücher und Games. Weil das Erleben wichtiger ist als das Beschreiben, könnt ihr das Spiel Pencil Stories direkt vor Ort ausprobieren.

https://phantom-island.com


Sharkbomb Studios:

Sharkbomb Studios ist das Label von Martin Nerurkar, der seit 2012 unabhängige Spiele entwickelt. Da ihm Themen wie Gemeinschaft, Verwundbarkeit und Wachstum am Herzen liegen, spiegeln sich diese in jedem seiner Spiele wider.

https://www.sharkbombs.com


Navel:

Navel bringt gleich zwei Spiele mit, sodass doppelter Spielspaß garantiert ist: Tilt Pack und Sling a Thing könnt ihr am Stand direkt ausprobieren.

www.navel.cc


Korion Interactive:

Korion Interactive bringt einen echten Klassiker mit, nämlich Moorhuhn Kart 4 – weil gute Spiele einfach nie aus der Mode kommen. Ran ans Steuer!

https://www.korion.de/


Trapped Predator:

Trapped Predator ist ein Indie-Games-Studio aus Ludwigsburg, das 2018 gegründet wurde, weil Kyra E. Lukas und Patrick Marcel Benito storyfokussierte Games mit echtem Herzblut entwickeln wollten. Da ihnen Toleranz und Diversität wichtig sind, fließen diese Themen in ihre Spiele und interaktiven Filme ein.

https://www.trapped-predator.com


Hannes Sturm:

Hannes Sturm ist selbständiger Spieleentwickler aus Ludwigsburg, der außerdem Co-Founder von Windspiel Interactive ist, weil ihn das Thema Mental Health und Games besonders antreibt.

https://de.linkedin.com/in/hannes-sturm


Jacob Müller:

Jacob Müller – bekannt als arrsome illustration – ist seit 2013 freiberuflicher Illustrator, weil ihn skurrile Charaktere und fantastische Welten faszinieren. Ob digitale oder analoge Spiele – seine Arbeit ist immer unverwechselbar.

https://arrsome.myportfolio.com


Bühnenprogramm des Kokolores Creative Collective GEEKWORLD 2026

Das Kokolores Collective bringt nicht nur Spiele mit, sondern liefert auch echten Mehrwert auf der Gaming-Bühne, weil Wissensvermittlung und Community genauso wichtig sind wie das Spielen selbst.

Panel „Einstieg in die Kreativbranche“ – Wer selbst kreativ durchstarten möchte, sollte unbedingt beim Panel vorbeischauen, da Jacob Müller, Anna Folz, Christoph Rasulis, Hannes Sturm & Thomas Krüger offen über ihren Einstieg in die Branche sprechen.

Entwickler-Interview mit Michael Blatz (CEO Korion Interactive) – Weil hinter Moorhuhn mehr steckt als man denkt, gibt Michael Blatz im Interview Einblicke in die Entwicklung von Moorhuhn Kart 4 – und danach könnt ihr im offiziellen Turnier selbst ran ans Steuer.

Moorhuhn Kart 4 Turnier – Zeigt, was ihr draufhabt! Im offiziellen Turnier tretet ihr gegeneinander an – Ruhm, Ehre und vielleicht noch mehr warten auf den Champion.

Entwickler-Interview mit Martin Nerurkar (CEO Sharkbomb Studios) – Indie-Entwicklung aus der Praxis: Martin spricht über Kreativprozesse, Herausforderungen und seine Leidenschaft fürs Spielemachen.

Tilt Pack Turnier – Wer hat die schnellsten Reflexe? Messt euch mit anderen Fans – direkt mit den Machern im Hintergrund.

Rückblick GEEKWORLD Winter 2025

Die GEEKWORLD Winter 2025 war ein Erlebnis für sich – und dieses Video zeigt dir warum. Händler, Artists, Cosplayer, Turniere und jede Menge besondere Momente. Schau rein, lass dich mitreißen und freu dich schon jetzt auf den Sommer 2026!

Flyer für GEEKWORLD 2026

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